
《狂人C:程序员入门必备》以独特的方式全面地讲述了C语言(C89和C99)的基本概念和编程知识。面向初学者,对基本概念详尽透彻的剖析,强调良好的编程习惯和风格,结合软件工程、软件测试的基本理念介绍编程知识,是《狂人C:程序员入门必备》的主要特色。全书分为3个部分:理解程序设计,结构化程序设计与数据的组织和C语言的高级话题。体现了从零基础到C编程高手层次递进的特点。全书贯穿大量生动实例,讲述从问题的提出、问题的分析、代码的编写到程序测试的全部过程,并对C语言学习者和使用者中常见但容易忽视的问题进行了剖析。《狂人C:程序员入门必备》适合C语言初学者参考和使用,也适合高等院校计算机专业选为教材使用。
第1篇 理解程序设计 1第1章 基础知识 21.1 什么是编程 31.2 怎样用C语言编程 71.3 printf()函数初步 131.4 C语言的“字母”和“单词” 14第2章 数据类型 232.1 什么是数据类型 242.2 让程序记住计算结果——变量 312.3 int类型——总结与补充 352.4 对数据类型的进一步讨论 392.5 莫名其妙的“整型” 452.6 浮点类型 512.7 数据类型与算法 572.8 算法的特性 61第3章 运算符、表达式及语句 663.1 C的“动词”及“动词”的“宾语” 673.2 表达式——C语言的“词组” 673.3 谁是谁的谁 713.4 右值的类型转换 743.5 语句的概念 813.6 例题 843.7 算法和数据结构初窥 883.8 在程序运行时提供数据 90第4章 选择语句 954.1 关系运算 964.2 if语句 974.3 判等运算 1044.4 表达复杂的条件 1064.5 if-else语句 1074.6 鸡肋——_Bool类型(C99) 1094.6 鸡肋——_B4.7判断三角形种类 1114.8 显得很有学问的运算符 1174.9 大师如是说goto 1184.10 给程序更多选项——switch语句 1194.11 程序开发的过程 124第5章 从循环到穷举 1305.1 造句:当……就…… 1315.2 do-while语句 1385.3 for语句 1405.4 不规则的循环及对循环的修整 1505.5 循环的嵌套与穷举法 151第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构 161第6章 最复杂的运算符——“()” 1626.1 什么是函数 1636.2 步骤1:函数的声明 1636.3 步骤2:函数的定义 1656.4 步骤3:函数的调用 1676.5 程序的执行过程 1686.6 例题——为什么使用函数 1706.7 使用函数小结 1716.8 函数与结构化程序设计 1746.9 变量的作用域 1816.10 递归 1826.11 对局部变量的进一步修饰 1906.12 使用库函数 1936.13 inline关键字(C99) 195第7章 作为类型说明符和运算符的“[]” 1997.1 使用数组 2007.2 深入理解数组 2027.3 熟练应用一维数组 2057.4 数组名做实参 2097.5 多维数组 216第8章 结构体、共用体与位运算 2288.1 结构体 2298.2 C语言中复数类型的历史和现状 2378.3 共用体union 2408.4 位运算 2428.5 “小的变量”——位段 251第9章 指针 2589.1 指针是什么 2599.2 指向数据对象的指针 2609.3 指针的应用与误用 2669.4 指针与一维数组 2709.5 指针的应用(二) 2799.6 高维数组名 2819.7 变量长度数组——VLA(C99) 2879.8 数组类型的字面量(C99) 2919.9 指针与结构体 2929.10 指针与函数 2949.11 指向虚无的指针 2989.12 参数不确定的函数 299第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针 30610.1 字符串文字量 30710.2 字符串的输入与存储 30910.3 例题 31010.4 形参说明符“[]”里的修饰符(C99) 31610.5 常用的字符串函数 31710.6 main()的参数 32010.7 体现代码优美的数据类型——枚举类型 323第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题 328第11章 复杂的数据类型与算法 32911.1 2 2 2 2 = 0 33011.2 复杂数据类型的构造和解读 33111.3 递归、穷举、回溯、排列 34411.4 更自由地使用内存 35611.5 typedef 364第12章 程序的输入与输出 36912.1 面向文件的输入与输出 37012.2 文卷、流、“FILE”及“FILE *” 38012.3 二进制文卷的读写 38412.4 定位问题 38812.5 制作素数表 389第13章 程序组织与编译预处理 39413.1 简介 39513.2 文件包含 39613.3 Tic-Tac-Toe游戏 39713.4 重新开始 40913.5 宏定义与宏替换 41613.6 使用外部变量 42313.7 走棋 42713.8 预处理命令的其他话题 439第14章 标准库简介 44614.1 使用标准库的一些常识 44714.2 对语言的补充 44914.3 stdio.h 45214.4 通用函数:stdlib.h 45414.5 inttypes.h(C99) 46014.6 string.h 46214.7 数值计算 46214.8 错误处理:errno.h 46614.9 断言与调试:assert.h 46814.10 非本地跳转setjmp.h 46814.11 信号处理signal.h 47014.12 time.h 47114.13 国际化问题 475附录 477附录A C语言的关键字 478附录B C语言的数据类型 479附录C ASCII表 480附录D C语言运算符 481参考文献 482
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